2014-04-01から1ヶ月間の記事一覧

homebrewでjadを入れる

Jarとかclassファイルをデコンパイルしてくれるやつ。 brew tap homebrew/binary brew install jad 🍺

Cocos2d-xのビルドを早くする

前提 物理エンジンを使わない Cocos2d-x3.0 iOS(Androidはこれ見るといい http://qiita.com/akerusoft/items/3d5068e8bfe926b03969 作業 ccConfig.h のCC_USE_PHYSICSを0にする アプリ側のprojectからbox2d/chipmunkを除く cocos2dx_libsからchipmunkを除く …

TravisCI上でcocos2d-xのapkを作る

前提 TravisCIからTestFlight/DeployGateにipaをアップロードする - 銀の人のメモ帳 TravisCIでCocos2d-xのipa作ろうとしてハマった - 銀の人のメモ帳 同じインスタンス上でiOSのipaも作っている→インスタンスがmac .travis.yml Androidの環境作るだけ抜き出…

TravisCIでCocos2d-xのipa作ろうとしてハマった

TravisCIからTestFlight/DeployGateにipaをアップロードする - 銀の人のメモ帳 前に、普通のiOSプロジェクトのipaを作るのは成功してたんだけど、Cocos2d-xで同じことをやろうとするとCodeSignでUser interaction is not allowed.と言われて失敗する。 これ…

Cocos2d-x3.0でSpineのアニメーションを表示する

Spine: 2D animation software for games Trial版を落とすとexamplesに作成済みのがあるので、それをプロジェクトに追加する。僕はdragonを追加した。 表示させるだけなら下記の3行でいける。 // #include "spine/spine-cocos2dx.h" auto dragon = spine::S…

TravisCIからTestFlight/DeployGateにipaをアップロードする

TravisCIからTestFlight/DeployGateにipaをアップロードするには、自分のMacで使ってる証明書をTravisCIに登録しないと出来ない。なので、これから書くことは、TravisCIに証明書を登録する方法みたいな感じです。 僕はTravisでrake実行する感じでやったので…

Macでランダム文字列を生成する

head -c 100 /dev/urandom | LC_ALL=C tr -dc 'A-Za-z0-9_!@#$%^&*()\-+=' head -c 100 /dev/urandomは、urandomから100(単位は知らない)だけcat。trは文字列を置換。 headの100を増やしたり減らしたりすると長さ変えられる。文字列に使う文字はtrに渡すや…

株式会社はてなに入社しました

株式会社はてなに入社しました 株式会社はてなに入社しました - hitode909の日記