Cocos2d-iphone

CCRenderTextureでCCSpriteを合成する

CCSprite *test1 = [CCSprite spriteWithFile:@"test1.png"]; CCSprite *test2 = [CCSprite spriteWithFile:@"test2.png"]; // サイズは任意のでアレ CCRenderTexture *renderTexture = [CCRenderTexture renderTextureWithWidth:(int) test1.contentSize.wi…

CCMenuItemのselectorで指定したメソッドに入ってくる(id)sender はCCNodeだった!

だった! たぶんCCMenuItemなんだろうけど、tagとか付けていればselectorに指定するメソッド1つだけ作って、あとはCCNodeのtagでswitch文書いてあげればキモくない!CCMenuItemのselector指定してんのに(id)sender使ってるサンプル無かったので一応メモ。